科技赋能特殊康复,青年守护星芒少年 —— 计算机学院星芒守护团赴濉溪开展暑期三下乡志愿服务
来源:中国教育晚报 作者:嘉锰 发布时间:2026-07-29
为深入推进大学生暑期 “三下乡” 社会实践,发挥计算机专业特色助力特殊儿童公益服务,2026 年 6 月 24 日至 7 月 24 日,计算机科学与技术学院 “星芒守护 - 赴濉溪关爱自闭症儿童实践团队” 奔赴濉溪县自闭症儿童康复中心,开展为期 28 天的实地调研与康复帮扶志愿服务。团队由 2024 级软件工程专业陈星雨担任负责人,孟薇老师担任指导教师,汇集软件工程、电子信息、信息安全等多个专业 17 名青年学子,以数字技术为抓手,为县域自闭症儿童送去专业化、趣味化的康复帮扶。

实践前期,团队用7天时间完成全方面筹备工作。全体成员统一参与线上特殊教育专项培训,系统学习自闭症儿童心理特征、基础感统康复训练技巧,同步观看全国优秀助残志愿服务案例,邀请特教领域专家开展线上经验分享会,夯实团队理论基础。负责人提前前往濉溪康复中心实地对接,与机构管理人员深度沟通,摸清场地条件、儿童康复难点与家长核心诉求。结合调研所得信息,团队划分基础评估、技术研发、调研记录、宣传安全四大职能小组,细化每日活动流程、人员分工,采购印刷资料、康复辅助物资,完善全套安全防护预案,保障后续实践有序落地。
在实地服务阶段,团队围绕基础康复陪伴、体感游戏创新训练、脑电辅助观测三大核心板块开展工作。入驻初期,队员协助康复教师完成儿童入组适应引导,细致观察每名孩子的注意力、肢体协调、情绪表达能力,联合特教老师完成标准化基础能力评估,为每位自闭症儿童建立专属成长观察档案。在常规康复环节,队员全程陪伴孩子开展肢体协调、情绪疏导、语言沟通类感统训练,耐心引导内向、抗拒互动的孩子主动参与训练,缓解康复教师日常工作压力。

依托软件工程、电子信息专业优势,技术组同学自主设计挥手接星星、脚步踩点、动作模仿等低门槛、高趣味性体感互动游戏,将肢体训练、注意力训练融入游戏场景,大幅提升儿童参与康复训练的主动性。在康复中心、家长充分知情同意的前提下,团队使用非侵入式便携脑电设备,记录儿童参与体感游戏前后脑电数据变化,对比分析趣味化数字训练对孩子情绪、专注力的改善效果,所有观测数据仅用于实践研究,绝不作为医学诊断依据,严格保护儿童隐私安全。每日实践结束后,团队汇总当日行为记录与脑电观测数据,结合康复教师建议优化游戏难度与活动流程,持续迭代适配本地儿童的数字化康复方案。
实践尾声,团队汇总全部服务记录,对比活动前后儿童各项能力变化,向康复中心、孩子家长逐一反馈阶段性成长情况。全体队员召开总结复盘会,梳理实践过程中的经验与不足,整理调研访谈素材、影像资料,撰写完整调研报告、活动总结与标准化公益实践方案。本次实践兼具志愿服务与社会调研双重价值,团队在服务过程中系统调研县域基层康复机构运营现状,梳理硬件设备、师资队伍、经费保障、社会科普等多方面发展难题,针对性提出数字化升级、校企长效合作、多元公益联动等发展建议。团队打造出一套可复制、可推广的“科技+特教”志愿服务模板,为省内高校计算机专业开展助残社会实践提供全新思路。
据指导教师孟薇介绍,本次实践将专业知识与基层公益深度融合,既切实帮扶濉溪本地自闭症儿童,也让青年学子走出课堂,真切感受特殊群体现实需求,在实践中培育社会责任感与共情能力。下一步,学院将持续深化与濉溪县自闭症康复中心的长期合作,每年常态化组织星芒守护团队开展驻点帮扶,持续以青年数字力量,照亮特殊儿童成长之路。









